更多
APP下载
合作
商城
签到

求职招聘 招聘专区 大佬您在寻找游戏技术美术吗?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 13:40
  • 签到天数: 1 天

    9

    主题

    182

    伯币

    167

    积分

    Zzy新手村

    积分
    167
    发表在  2024-7-17 11:33:01 | 显示全部楼层 | 阅读模式
    游戏技术美术
    # 岗位描述
    - 负责游戏项目开发的美术流水线构建;
    - 配合研发团队简历具备没敢的高品质画面效果;
    - 熟悉游戏美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
    - 负责项目中的角色Shader,场景渲染与特效后效等美术效果;

    # 岗位要求
    - 具备强烈的好奇心与自驱力;
    - 5年以上游戏从业美术经验,熟练使用Unity3D、Cocos及UE4引擎;
    - 熟悉主流美术工具如3dMax、Maya、Zbrush、Substance Painter等;
    - 具有Houdini使用经验者优先考虑;
    - 熟悉max/maya script,具备脚本开发能力;
    - 熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    - 有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术项目技术问题;
    📶Telegram:@youyou1699

    发表回复

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表