3D高级模型美术师 | 菲籍 | 地区不限/是 | 1、根据项目要求,包括但不限于人物,场景及渲染等,能够多维度创新尝试,并高品质运用到项目中;
2、有审美能力和造型能力,根据设定图及参考素材,独立创建高精度人物、场景、道具的3D模型和贴图;
3、经历过多种美术风格(欧美/写实/古典/)的角色/场景的模型制作,操控能力强;
4、具有丰富的手绘、次世代游戏美术制作经验,有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑;
5、了解2D和3D游戏游制作流程,能够正确理解3D美术需求; | 1、3年以上3D游戏次时代角色/场景模型、材质、灯光、渲染等设计相关经验;
2、美术相关专业优先,具备良好的美术基础及造型能力;
3、熟练使用3Dsmax(Maya),Vray(Arnord),Zbrush,SubstancePainter,PS,Unity(CocosCreator),等相关软件
4、责任心强,良好的沟通协作能力,能够准确的理解工作要求 |