| 美术总监 | 不限国籍  | 地区不限/是  | (没做过游戏请不要投) 
    1、根据游戏世界观,独立负责确立游戏角色.场景的设计需求; 
    2、把控游戏整体游戏风格,管理美术团队,负责美术人员的技术能力提升; 
    3、负责确立美术制作标准,把控品质.进度.成本预算。 
    4、为项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;进行质量审核,整合游戏资源;  | (不限国籍,提供作品地址) 
    1、有7年以上游戏行业从业经验;有至少2款上线游戏的主美经验; 
    2、较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范(包括原画和3d); 
    3、美术相关专业背景,有深厚的角色.场景原画设计基础; 
    4、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富; 
    5、善于交流,富有团队协作精神,与团队中各部门保持较好沟通协作状态,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,能够主动改善工作产出; 
    6、能适应各种游戏风格。 
    7、有大厂工作经验优先  |