TON成功的完整故事 从2018年破纪录的ICO到2024年成为大规模采用的中心。 TON最初由Telegram于2018年创建,并于2019年发起了创纪录的ICO,筹集了17亿美元。2020年,风向变了,美国SEC的诉讼阻止了这一进程,但对于大多数Web3产品来说,这可能是一场灾难,但它却让TON更强。 2021年,一支开源开发团队(现为TON基金会)重建了生态系统,将其塑造成目前的状态。GRAM更名为TON,发行价为0.7美元。
2023年,Ton宣布计划到2028年将30%的用户纳入其网络,目标是达到5亿用户。 2024年的目标用户数约为300-400万。 实际上,TON链上激活的钱包数量已经超过900万。
TON爆炸式增长的关键是什么?Telegram小程序。 借助小程序,开发人员可以创建直接在Telegram内启动的灵活界面,有可能取代任何网站或网络应用程序。 你可以在此处查看小程序的完整列表:https://t.me/tapps_bot
自推出以来,已有数千个小程序被创建。
以下是几个亮点小程序: Notcoin:3个月内用户数量达3500 万 Hamster Kombat:1.5亿用户,4600万日活跃用户 Catizen:2100万用户,300万日活跃用户 TapSwap: 5000万用户,1700万日活跃用户 Yescoin:2000万用户,500万日活跃用户
难怪TON日活跃地址数量已超过以太坊。 Hamster Kombat热潮是这一传奇的一个非凡部分。我的许多Web2朋友与加密货币无关,现在正在发布他们的推荐链接并分享他们的统计数据。 Hamster Kombat在 YouTube 和 Twitter 上广受欢迎,此外 Telegram 上也有不少粉丝。这款游戏的 YouTube 频道拥有 2300 万订阅者,而其 Twitter 账户则拥有 810 万粉丝。
随着Notcoin和Hamster Kombat 普及Telegram小程序框架,数百名开发者纷纷在 TON 上创建自己的触屏游戏,形成了滚雪球效应。用户积极探索生态系统,寻找下一个有前途的应用程序。 TON激励措施进一步推动了这一进程:2024 年,价值超过 1.5 亿美元的TON将分配给社区和项目,目前已有超过 89.4 万名用户分享了 900 万美元的奖励。 结果是,Messari数据显示,TON的投资回报率相对所有资产类别仍然保持正值。这在今天看来是一项罕见的成就。
真正的影响是TON的增长,不仅仅是Web3原生用户的兴趣重新分配,就像其他链看到的那样。 相反,它吸引了非加密用户并让他们加入Web3之旅。
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