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  • TA的每日心情
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    2025-7-7 02:36
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    岗位名称:

    Java高级研发中国地区不限/是1、版本迭代开发以及自测
    2、线上环境问题处理及维护
    3、业务模块数据优化
    4、问题修复
    5、模块性能优化
    6、其他事项
    1、本科及以上,计算机相关专业,5年以上实际JAVA项目开发经验;
    2、熟悉Spring Boot,Spring Cloud,Mybatis等主流开发框架;具备Spring Cloud和Web中后台管理系统实际项目开发经验;
    3、具有扎实的java功底,熟悉jvm、web开发、缓存、多线程、分布式架构、分布式事务、消息中间件等技术;
    4、深入理解面向对象的编程,了解常见的设计模式,熟悉微服务的架构模式,熟悉敏捷开发的开发模式;
    5、熟练Linux常用命令,熟练编写Shell脚本,熟悉Nginx、Redis、Zookeeper、Kafka、RabbitMQ等相关技术
    前端架构师中国地区不限/是1、核心功能开发、技术攻坚
    2、线上疑难杂症问题处理及维护
    3、系统瓶颈模块性能优化
    4、技术创新以及调研
    5、技术方案评审
    1.本科及以上学历,6年以上前端研发经验,有团队管理经验;2.精通各种Web前端技术,熟悉常见设计模式,能把良好的架构设计落地到项目实践中,掌握前端常见的多端适配和性能优化方案;3.有前端架构设计.性能优化.组件化和模块化方面的实践经验,有系统重构的能力;4.对前端MV*框架有深刻理解,至少有一个现代库或框架的大型项目经验(如:React.Vue);5.悉Webpack.Parcel等前端打包工具,并对其实现有一定了解;6.具备较强的分析和解决问题的能力,具备较好的软件工程意识;7.具备良好的团队合作精神和较好的沟通能力,抗压能力强
    Java架构师(技术专家)中国地区不限/是1、核心功能开发、技术攻坚
    2、线上疑难杂症问题处理及维护
    3、系统瓶颈模块性能优化
    4、技术创新以及调研
    5、技术方案评审
    1、7年以上JAVA开发经验,3年以上大型java项目架构经验。至少熟悉另外一门编程语言;
    2、计算基础扎实,熟悉常用数据结构和算法,较强的逻辑思维能力;
    3、熟悉常用缓存redis,数据库mysql,mongodb,消息中间件rocketmq,kafka等核心组件;
    4、熟悉spring cloud alibaba,dubbo, spring boot等常用框架组件
    5、精通jvm原理;
    6、有很强的系统优化经验,数据库和中间件优化经验;
    7、 有较强的架构分析能力和架构设计能力;
    8、 沟通态度良好,责任心强,积极主动。
    测试工程师/主管不限国籍地区不限/是1.根据游戏项目需求,设计和编写测试计划、测试用例,覆盖功能测试、兼容性测试、性能测试等。
    2.执行手动测试和自动化测试,发现并记录游戏中的Bug,推动问题解决。
    3.与开发团队、策划团队密切合作,提供测试反馈,优化游戏品质。
    4.参与游戏上线前的回归测试,确保版本稳定性。
    5.分析游戏测试数据,提出改进建议,提升用户体验。
    6.跟踪行业内游戏测试趋势,优化测试流程和工具使用。
    1.3-5年软件测试经验,其中至少3年以上游戏测试相关经验。
    2.具备扎实的测试用例设计能力,编写清晰、可复现的测试用例,了解等价类划分、边界值分析等技术。
    3.熟练掌握接口测试及工具(如postman、fiddler)
    4.熟练掌握测试工具(如JIRA、禅道)以及缺陷管理流程。
    5.有自动化测试经验者优先(如Selenium、Appium或自研脚本)。
    6.具备良好的问题分析能力和沟通能力,能够清晰描述Bug并推动解决。
    7.参与过至少一款游戏产品(棋牌,老虎机)从立项到上线的完整测试周期。
    游戏美宣不限国籍地区不限/是
    1、负责游戏产品类宣传素材绘制(logo,icon,立绘,海报,场景,宣传KV等);
    2、负责游戏产品营销创意视觉表现(平面,H5,banner,网站等)以及为游戏运营活动、版本内容提供视觉设计支持。
    3、良好的美术设计基础,在图形,版式,字体设计,色彩方面有系统的积累,具备一定的创意策划能力和提案能力;
    4、有游戏运营相关设计经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏、美宣等领域有深入的了解,对不同题材的视觉元素构成有系统的认知;
    1、大专及以上,美术类相关专业毕业,热衷游戏行业;
    2、3年以上美宣相关工作经验;
    3、有敏锐的色彩感觉、极强审美能力、扎实美术基础和设计能力;
    2D/3D特效不限地区不限/是1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,分享设计经验;
    1、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,3年及以上游戏特效制作经验;
    2、能够熟练运用Spine、AE,PS,MAX等特效软件者优先;
    3、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中;
    4、具备1个完整项目经验者加分;
    5、有团队精神,积极主动,较强学习能力,善于沟通,热爱游戏,能承受工作压力 ;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
    游戏UI设计师不限地区不限/是1. 负责设计游戏中的用户界面,包括菜单,按钮,图标,字体,排行榜等。
    2. 根据项目要求,能够设计出适合不同风格和主题的UI界面;
    3. 熟悉Photoshop或者Illustrator等设计软件,能够设计出清晰和美观的UI元素;
    4. 能够与其他美术人员和程序人员协作,优化UI资源和性能;
    5. 能够根据反馈和建议,及时修改和完善UI界面。
    1. 有一年以上的游戏UI设计经验,[**有老虎机游戏相关经验者优先**]
    2. 有良好的美术基础和审美能力,能够把握UI的布局和风格;
    3. 有责任心和团队精神,能够按时完成任务并保证质量;
    4. 有创意和热情,能够主动学习和探索新的技术和方法。
    游戏交互设计师中国/台湾地区不限/是1、設計遊戲 / APP 的操作流程與互動體驗
    2、製作 Wireframe、流程圖,進行原型製作與互動 Demo
    3、優化新手引導、玩家留存、付費動線、功能入口與APP / Web 玩家使用體驗流程
    4、與產品經理、工程師及其他相關團隊密切合作,深入了解使用者需求與產品目標。
    5、透過數據或收集玩家與客戶反饋意見並持續優化設計方案。
    6、制定並維護設計規範,確保整體設計風格一致且具擴充性。
    【技能要求】
    1、使用者體驗理論 (UCD, HCI, 使用者研究基礎)
    2、遊戲交互設計(新手引導、介面動線、系統結構)
    3、各種Wireframe交互設計與流程圖工具 (Sketch、Adobe XD、Axure, Figma, Miro)
    4、遊戲操作體驗優化(HUD 佈局、操作流暢度、玩家心流)
    5、資料分析基礎(可理解數據回饋並轉換為設計優化)
    6、持續關注產業趨勢與設計趨勢,提升產品的使用者體驗與市場競爭力。

    【其他條件】
    1、薪資具市場競爭力,如特別優秀者可另行面議。
    2、需能接受至辦公室工作。
    3、三年以上 UX 設計經驗,具成功產品設計作品者優先。
    4、理解 Web、iOS、Android 等平台的設計規範與使用者行為習慣。
    5、具良好溝通與協作能力,能在多工與跨部門協作環境中有效推進專案。
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